07

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
06

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
05

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
04

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
03

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
02

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V
01

KRÁSNÉ VIZUALIZACE NA DOSAH

ZKUSIT TRIAL VERZI

Rendrujte vteřiny. Naučte se za minuty.

ZJISTIT VÍCE
V

LUMION 7 – 3D VIZUALIZACE, ANIMACE A VIRTUÁLNÍ REALITA

Vizualizační program nové generace. Přináší několika set násobnou rychlost renderu oproti klasickým řešením využívajících výpočty procesoru. Dovoluje tvořit jednoduchým způsobem statické snímky, animovaná videa, panoramata a výstupy pro virtuální realitu. Navíc implementuje velkou měrou architektonicky užívaný postprocesing do 3D prostředí. Funguje s modelačním programem na bázi vylepšených referenčních souborů, tím přináší možnost spojení návrhu s vizualizací od prvotních fází projektu až po finální prezentaci projektu.

Dejte svým zákazníkům prožít prostor novým způsobem

Pomocí kurzoru myši můžete obrázky výše otáčet a určovat směr pohledu.

Jak hodnotí program Lumion uživatelé?

  • Je to geniální a nejvíce intuitivní software s jakým jsem kdy pracoval.

    Ing. arch. Jan JarolímekH.A.N.S. Architekti
  • Díky Lumionu mi bylo umožněno pracovat s modelem tak jak jsem si s předešlými vizualizačními software nedokázal ani představit. V rychlejším čase a s menšími nároky na hardware.

    Ing. arch Marek JedličkaCigler Marani architects
  • Z mé zkušenosti mohu říct, že Lumion je jedním z nejlepších programů využitelných v našem oboru - zahradní a krajinářská architektury. A to především díky rozsáhlé knihovně vegetace a možnostem nastavení scény. Skvělá je také rychlost a kvalita výstupů, která se od verze 3 značně zlepšila.

    Ing. Viktor FilipiÚstav zahraní a krajinářské architektury, ZF, MENDELU, Lednice
  • Lumion umožňuje každému se cítit jako expert

    J.J. RiestraBIM Director at AECOM
  • Naučit se používat Lumion je pozoruhodně snadné . Někdy může být práce na renderu frustrující, ale ne s Lumionem!

    Erik VarvelArchitectural 3D Modeler at Clark Patterson Lee
  • Když jsem tento program otevřel poprvé, ihned jsem mel stejný pocit, jako když jsme před lety objevili SketchUp.

    Davis ChauvierePrincipal and Senior VP HKS, Inc.
  • Skutečnost, že Lumion dokáže zpracovat tak velké scény je velké plus. Není žádný jiný program, který by tohle uměl.

    Tal AisenbergSenior Landscape Architect

Lumion získal Zlatou medaili Stavebních veletrhů Brno 2017

Veškeré technické údaje k programu Lumion

Specifikace

Lumion v kostce

Chcete zákazníkovi poslat něco víc než jen obrázky a videa? Můžete!

Lumion 7

Novinky aktuální verze

Jak mohou za pár dní vypadat i Vaše vizualizace?

Vizualizace

Ukázky – reference

Perfektní způsob prezentace Vašich projektů!

Virtuální Realita

Panorama i průlet

Podívejte se jak to funguje!

Video s 50 minutovým kompletním vhledem do programu naleznete zde.

Vše připraveno ve 3D
Render během vteřin
Tisíce knihovních objektů
Intuitivní ovládání tvořeno pro uživatele
Přináší nové možnosti
Chytrý import Vašeho modelu

Lumion – přelomový program na 3D vizualizace

Za každou zásadní přelomovou věcí je příběh, u Lumionu tomu není jinak.

Na začátku bylo setkání, při něm se člověk – tvořící design pro herní průmysl – setkal s člověkem pracujícím v renderovacím programu určeném pro architekturu. Po pár ukázkách zjistili zásadní věc. Programy na grafiku herní jsou již míle před těmi co se používají v architektuře. Jsou ale velice složité a za to nabízejí možnosti, které ve stavebnictví nevyužijete. Herní průmysl byl (a také stále je) tahounem v grafice a zpracování 3D grafiky. Vždyť jak často uvažujete, jestli animace není náhodou reálná. Proto se používají tyto nástroje už nějakou dobu i pro animace ve filmech apod. Vznikla tak otázek. A jak se říká, náš svět je vymezen otázkami, které si dovedeme klást. Otázka – proč v herním průmyslu je technologie o tolik napřed? Dala by se aplikovat nová technologie na stavebnictví a architekturu?  Dalo by se vybrat jen to, co je třeba a udělat program jednoduchý a pro každého, kdo umí základy ovládání PC?

No jasně!

V architektuře bylo před Lumionem běžné, že program na vizualizace byl natolik složitý a dlouho renderoval, že se musely vizualizace často zadávat externě profesionálům na grafiku. Architekt tak přišel o možnost sám tvořit prezentaci svého díla a svůj výtvor předat se svým příběhem a myšlenkou dál. Přitom grafický software pro tvorbu her nabízel řadu zjednodušení a zefektivnění, jež by mohl architekt využít. Že by se vrátily vizualizace do rukou těch co tvoří „hmotu“? Žádné zdlouhavé nastavování, žádné další hodiny renderů, žádné posílání výpočtů na cloudy. 30-60-150 renderů za vteřinu…

Ukázka vizualizace od Architiss : https://www.facebook.com/architiss/

Po krátkém zhodnocení tedy před cca 17 lety zjistili, že by bylo možné doručit architektům a specialistům ze stavebního průmyslu nástroj, jež by poskytl nejen lepší výstupy, ale i jednoduší cestou. Pak už bylo třeba jen odhodlání a následovalo cca 10 let vývoje. To je ta část, léta jednotvárných a nezajímavých hodin práce, kterou nikdo nevidí, ale která přináší základ pro zcela nový program.

Začal tak vznikat Lumion. Od začátku s jasnou filosofií, dělat grafický program pro ne-grafiky – odborníky na stavebnictví, architekturu, design, zahradní architekturu, urbanismus atd. Program pro profesionály z AEC, kteří tvoří a musí nějakým způsobem prezentovat své nápady, ale nechtějí a snad ani nemohou (ve složitém 3D softwaru a rendrovacích programech založených na využití CPU) trávit většinu času tvorbou vizualizace. Nezatěžuje Vás tak zbytečně systémem menu – pod-menu – pod-pod-menu atd. Lumion funguje na základě myšlenky: Jeden posuvník na jednu viditelnou věc a tlačítko jen když je zrovna potřebujete.

Nic složitějšího není třeba! Vyzkoušejte Trial a uvidíte sami.

GPU vs CPU ve známém Mythbusters

Navíc běží celý na GPU ( tzv. GPU render), bylo třeba tento základ udělat celý od „nuly“. Výsledkem je ale – na ovládání – jednoduchý a intuitivní nástroj, jež má výpočetní kapacitu, o níž se jiným programům ani nezdá, a produkuje vysoce kvalitní výstupy za zlomek času oproti jiným nástrojům. A to i na levných herních grafických kartách. To ale není vše, protože při práci s trojrozměrným prostředím se vynoří další desítky možností, které dokáží zrychlit a zefektivnit práci. Z nich třeba implementace post-processingu (efektů Photoshopu) do 3D scény a inteligentní import a re-import dokáží ušetřit hodiny a hodiny práce. Dokážete například ve vizualizaci posunout okno nebo dveře za pár minut a to i ve videu? S Lumionem to není problém.

Tento příběh není ani zdaleka u konce, Lumion znamená také neustálý vývoj, pohyb vpřed a vstříc zákazníkům. Podívejte se na specifikaci a novinky verze 6 a pochopíte. Navíc se již začíná chystat verze další, co asi bude obsahovat?

Máte dotaz?

Pokud máte nějaký dotaz, můžete využít tohoto jednoduchého kontaktního formuláře...