Podívejte se na jedné stránce na veškeré technické údaje k programu Lumion

Specifikace

Lumion v kostce

Chcete zákazníkovi poslat něco víc než jen obrázky a videa? Můžete!

Lumion 7

Novinky aktuální verze

Jak mohou za pár dní vypadat i Vaše vizualizace?

Vizualizace

Ukázky – reference

Perfektní způsob prezentace Vašich projektů!

Virtuální Realita

Nové v Lumionu 6.3

Podívejte se jak to funguje!

Video s 50 minutovým kompletním vhledem do programu naleznete zde.

Za každou zásadní přelomovou věcí je příběh, u Lumionu tomu není jinak.

Na začátku bylo setkání, při něm se člověk – tvořící design pro herní průmysl – setkal s člověkem pracujícím v renderovacím programu určeném pro architekturu. Herní průmysl byl (a také stále je) tahounem v grafice a zpracování 3D grafiky. Vždyť jak často uvažujete, jestli animace není náhodou reálná. Proto se používají tyto nástroje už nějakou dobu i pro animace ve filmech apod.

V architektuře bylo ale běžné, že program na vizualizace byl natolik složitý, že se musely vizualizace často zadávat externě profesionálům na grafiku. Architekt tak přišel o možnost sám tvořit prezentaci svého díla a svůj výtvor předat se svým příběhem a myšlenkou dál. To se teď ale mělo změnit!

Po krátkém zhodnocení možností zjistili, že by bylo možné doručit architektům a specialistům ze stavebního průmyslu nástroj, jež by poskytl nejen lepší výstupy, ale i jednoduší cestou. Spoustu funkcí a věcí obecného grafického programu přeci u vizualizací staveb nevyužijete. Pak už bylo třeba jen odhodlání a následovalo cca 10 let vývoje.

Začal tak vnikat program Lumion. Od začátku s jasnou filosofií, dělat grafický program pro ne-grafiky – odborníky na stavebnictví, architekturu, design atd. Program pro profesionály z AEC, kteří tvoří a musí nějakým způsobem prezentovat své nápady, ale nechtějí a snad ani nemohou (ve složitém 3D softwaru a rendrovacích programech založených na využití CPU) trávit většinu času tvorbou vizualizace. Nezatěžuje Vás tak zbytečně systémem menu – pod-menu – pod-pod-menu atd. Lumion funguje na základě myšlenky: Jeden posuvník na jednu viditelnou věc a tlačítko jen když je zrovna potřebujete.

Nic složitějšího není třeba!

GPU vs CPU ve známém Mythbusters

Navíc běží celý na GPU ( tzv. GPU render), bylo třeba tento základ udělat celý od „nuly“. Výsledkem je ale – na ovládání – jednoduchý a intuitivní nástroj, jež má výpočetní kapacitu, o níž se jiným programům ani nezdá, a produkuje vysoce kvalitní výstupy za zlomek času oproti jiným nástrojům. A to i na levných herních grafických kartách. To ale není vše, protože při práci s trojrozměrným prostředím se vynoří další desítky možností, které dokáží zrychlit a zefektivnit práci. Z nich třeba implementace post-processingu (efektů Photoshopu) do 3D scény a inteligentní import a re-import dokáží ušetřit hodiny a hodiny práce. Dokážete například ve vizualizaci posunout okno nebo dveře za pár minut a to i ve videu? S Lumionem to není problém.

Tento příběh není ani zdaleka u konce, Lumion znamená také neustálý vývoj, pohyb vpřed a vstříc zákazníkům. Podívejte se na specifikaci a novinky verze 6 a pochopíte. Navíc se již začíná chystat verze další, co asi bude obsahovat?

Máte dotaz?

Pokud máte nějaký dotaz, můžete využít tohoto jednoduchého kontaktního formuláře...